用3D MAX 2009打造个性化闹钟设计【今日新鲜事】

今天我尝试使用3D MAX 2009软件制作了一个独特的闹钟设计,下面将分享具体的制作过程和步骤。

设置几何体类型为Standard Primitives

首先,在3D MAX 2009中设置“几何体”类型为Standard Primitives,然后利用单击Tube工具在场景中创建管状体Tube01。接着根据需求设置管状体的参数:Radius1为16.5cm、Radius2为15.5cm、Height为4cm、Height Segments为1、Sides(边数)为32。

利用Rotate命令调整方块盘

接着,在Box01上单击鼠标右键,选择Rotate命令。按住Shift键并使用“选择并移动”工具旋转对象。在弹出的对话框中设置Object类型为Instance、Number Of Copies为11,实现盘面的布局调整。

设定图形类型为Splines添加个性化文字

继续进行设计,设置“图形”类型为Splines,点击Text按钮创建文本。调整文本的Size为3cm,并在Text输入框中输入自定义的文字“Selphie”,为闹钟增添个性化的元素。

展开Rendering卷展栏调整渲染效果

展开Rendering(渲染)卷展栏,勾选Enable In Renderer和Enable In Viewport选项。选择Rectangular(矩形)选项,并设置Length为0.051cm、Width为0.05。通过最终的调节,使闹钟设计效果更加出众。

通过这次的3D MAX 2009闹钟设计实践,我深刻体会到了软件的强大功能和创意无限的可能性。希望以上分享能够激发更多人对于3D设计的兴趣,尝试用创意和技术去打造出更多独特的作品。

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