如何在Unity为人物模型添加动画

Unity3D是一款由Unity Technologies开发的综合型游戏开发工具,让玩家可以轻松创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的互动内容。对于初学者来说,在Unity中为人物模型添加动画是一个基础而重要的技能。下面将介绍如何进行操作:

导入角色包

1. 在Unity中,使用自带的角色模型,右键单击项目工作区内的空白处。

2. 在弹出的选项框中选择“Import Package” -> “Characters”,即导入人物角色包。

3. 点击“Import”开始导入所选的角色包文件。

4. 将人物模型放置到场景中合适的位置后,接下来是为其添加动画。

添加动画文件

5. 在资源窗口中找到导入的角色包文件夹,里面应该包含了一些自带的动画文件。

6. 在Inspector面板中找到【Animator】选项中的【Controller】,点击右侧的圆点按钮,导入自带的动画文件。

7. 预览动画,如果人物模型开始动起来,那么说明导入动画成功。

创建动画控制器

8. 为了更好地控制人物的动画,需要创建一个新的动画控制器。

9. 在项目工作区中右键单击空白处,选择“Create” -> “Animator Controller”来创建一个新的动画控制器。

10. 将该动画控制器拖拽到人物模型的【Animator】组件中,以便对其动画进行管理和调节。

通过以上步骤,您就可以在Unity中成功为人物模型添加动画,并且通过动画控制器对其进行进一步的操作和调整。熟练掌握这些基础操作,将有助于您在Unity中打造出更加生动和具有表现力的游戏场景和角色动画。愿这些经验能够帮助您更好地上手Unity的动画制作!

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